bernette 25 · BERNINA 500

Aujourd’hui

Avant de brancher

1Doigts loin de l’aiguille
2Pédale tout doucement
3Un bruit bizarre : on arrête
Les 10 règles de l’atelier
01

Un adulte à côté au début

Pour les premières séances, pour changer l'aiguille, et à chaque fois que tu ne comprends pas quelque chose.

02

Les doigts restent loin de l'aiguille

Une largeur de main, au minimum. On guide le tissu sur les côtés, jamais juste devant l'aiguille.

03

La pédale s'appuie tout doucement

C'est comme une pédale de voiture : plus tu appuies, plus ça va vite. Commence par appuyer si peu que la machine avance point par point.

04

On débranche avant de bricoler

Changer l'aiguille, nettoyer, aller chercher un bout de fil coincé : on débranche d'abord. Toujours.

05

Cheveux attachés, manches remontées

Rien qui pende au-dessus de la machine : ni cheveux longs, ni collier, ni cordon de sweat.

06

On ne coud jamais par-dessus une épingle

L'aiguille tape dessus, casse, et le morceau vole. On retire chaque épingle juste avant qu'elle n'arrive sous le pied.

07

On compte les épingles

Au début et à la fin de la séance. Une épingle tombée par terre, c'est un pied piqué le lendemain. Range-les dans une boîte, pas en vrac.

08

Le fer à repasser, c'est avec un adulte

Il monte à plus de 150 °C et il ne prévient pas. Il se pose toujours debout, jamais à plat, et on ne laisse pas le fil traîner par terre.

09

Un bruit bizarre : on arrête

Un cognement, un grincement, quelque chose qui force. On lève le pied de la pédale et on appelle. Insister casse des pièces chères.

10

On range avant de partir

Machine éteinte et débranchée, ciseaux fermés, épingles comptées, découd-vite rangé. L'atelier doit être sûr pour la personne suivante.

Si tu te piques quand même

Ça arrive à tout le monde, et le plus souvent ce n'est rien. Lave à l'eau et au savon, et préviens un adulte. Si c'est l'aiguille de la machine qui t'a piqué le doigt en marchant, il faut le montrer à un adulte tout de suite, même si ça ne saigne presque pas.

Ce que tu sais faire

Ce qui a marché

Vos deux machines

Elles ne font pas la même chose

Celle qui coud

bernette 25

Elle assemble : elle attache deux morceaux de tissu ensemble. C'est elle qui fabrique un sac, une trousse, un ourlet. C'est avec elle que tu commences.

  • Points différents155
  • Points rigolos + alphabet25 + A→Z
  • Largeur maximum d'un point7 mm
  • Boutonnières10
  • Ses pieds portent deslettres

Celle qui brode

BERNINA 500

Elle dessine avec du fil sur un tissu déjà existant : ton prénom sur un T-shirt, une fleur sur un jean. Elle ne peut pas assembler deux morceaux.

  • Dessins déjà dedans275
  • Écritures8
  • Plus grand dessin possible400 × 150 mm
  • Vitesse1 000 points/min
  • Ses pieds portent desnuméros

Ne mélange jamais les pieds des deux machines

Le pied-de-biche de la bernette porte une lettre : T, E, D, F, A. Celui de la BERNINA porte un numéro : #26. Ce sont deux systèmes qui ne s'emboîtent pas. Si ça résiste, c'est que ce n'est pas le bon — n'insiste jamais, tu casserais quelque chose.

La progression et le carnet restent dans ce navigateur, sur cet appareil.